Terminó el Acto II de La habitación de Antígona
Antígona va a pescar con su padre a un lago que no tiene peces. Tiran la red sin la intención de pescar. Aparece en escena Jorge. La mascota de Antígona, un pez ciego que sueña que está encerrado en un laberinto.
(La historia consta de diez actos de diez capítulos cada uno)
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